번치코(Pokémon UNITE)
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1. 개요[편집]
Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 3세대에 등장한 번치코이다. 아차모, 영치코, 번치코 순서로 진화하는 것이 구현되어 있다.
2. 성장 과정[편집]
번치코는 1레벨 아차모로 시작하여, 5레벨이 되면 영치코로 진화하며 불꽃세례를 대신하는 기술로 블레이즈킥을 배운다. 이후 7레벨이 되면 번치코로 진화하며 제비반환을 대신하는 기술로 오버히트를 배운다. 특이사항으로 5/7레벨 때 기술의 양자택일이 불가능하여 킥 스타일일때는 (블레이즈킥/오버히트)만 사용할 수 있고 유나이트 기술 사용 시 펀치 스타일(기합구슬/불꽃펀치)로 자동 교체된다.
3. 능력치[편집]
3.1. 공식 소개 영상[편집]
4. 기술[편집]
일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.
4.1. 일반 공격[편집]
별도의 강화공격이 없고 영치코 진화 후부터는 계수가 다른 포켓몬의 강화공격 수준으로 증가한다. 번치코 진화 후에는 유나이트 기술에 의한 폼체인지에 따라 계수가 바뀐다.
4.2. 특성: 맹화[편집]
에이스번의 맹화와 거의 유사하다. 표식이 터질 때 회복을 한다는 것 정도가 차이점.
4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]
4.3.1. 제비반환[편집]
데미지도 무난하고 맞추면 다시 사용할 수 있다는 것이 메리트. 초반 파비코리 한타 때 파비코리 무리를 아군 진영으로 끌어올 수 있어서 매우 쏠쏠한 이득을 벌 수 있는 기술이다. 오히려 7레벨에 오버히트를 배우는 게 제비반환보다 손해일 정도이다.
4.3.2. 불꽃세례[편집]
4.4. 5레벨 선택 기술[편집]
아차모가 5레벨에 진화하여 영치코가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 불꽃세례를 대체하여 블레이즈킥을 배울 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.
4.4.1. 기합구슬[편집]
4.4.2. 블레이즈킥[편집]
4.5. 7레벨 선택 기술[편집]
영치코가 7레벨에 진화하여 번치코가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 제비반환을 대체하여 오버히트를 배울 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.
4.5.1. 불꽃펀치[편집]
4.5.2. 오버히트[편집]
제자리에 서서 시전하는 충전기기 때문에 맞추기 굉장히 까다롭다. 기술 매커니즘이나 이펙트 면에서 비슷한 시기에 같은 모 회사의 게임에 출시되는 챔피언의 E스킬과 굉장히 유사하다.
4.6. 9레벨 기술[편집]
4.6.1. 유나이트 기술: 폭염선풍권[편집]
아래의 폭염선풍각과 함께 가장 짧은 쿨타임을 가진 유나이트 기술. 습득 시 기본적으로 폭염선풍권 상태이다. 기술 사용 시 블레이즈킥이 기합구슬로, 오버히트가 불꽃펀치로 변경되며 이 기술은 폭염선풍각으로 변경된다.
툴팁에 적혀있지 않으나 드래펄트와 마찬가지로 에너지증폭기와 도움배리어 쿨타임이 2배로 증가하는 패널티가 붙어있다. 또한 사용 후 기본 스킬의 쿨타임이 모두 초기화된다. 이는 폭염선풍각도 동일.
4.6.2. 유나이트 기술: 폭염선풍각[편집]
기술을 사용하면 불꽃펀치와 기합구슬이 오버히트와 블레이즈킥으로 되돌아가며 이 기술도 폭염선풍권으로 되돌아간다. 폭염선풍권과 달리 1회만 공격하지만 데미지는 2배이다.
5. 역사[편집]
2023년 9월 15일 이후
포켓몬 유나이트에 번치코가 출시되었다. 출시 이후 번치코는 다른 밸런스형 포켓몬에 비해 뚜렷한 장점은 없고, 단점이 너무 커서 운용하기에 난이도가 있는 포켓몬으로 평가되었다.1.12.1.5 패치 이후 / 2023년 10월 18일
능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
공격 속도 증가아차모: 공격 속도의 30% → 공격 속도의 40% / 버프
공격 속도 증가펀치 스타일: 공격 속도의 30% → 공격 속도의 40% / 버프
불꽃펀치
공격에 의해 불꽃펀치가 캔슬되지 않던 오류 수정 / 오류 수정
파일:유나이트_폭염선풍권.png 폭염선풍권
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
이동 속도 증가: 이동 속도의 10% → 이동 속도의 20% / 버프
폭염선풍각
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
공격 증가: 공격의 20% → 공격의 30% / 버프
방어와 특수방어가 증가하긴 했으나 별 의미는 없고, 유나이트 기술 쿨타임이 1초 감소하고 공격스타일 변환 시 증가하는 공퍼와 공속증가량 등 화력 위주로 버프를 받아 쓸만한 수준으로 입지가 올라갔다. 불꽃펀치 버그 수정은 공식 패치노트에는 없는 내용이다.#
능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
공격 속도 증가아차모: 공격 속도의 30% → 공격 속도의 40% / 버프
공격 속도 증가펀치 스타일: 공격 속도의 30% → 공격 속도의 40% / 버프
불꽃펀치
공격에 의해 불꽃펀치가 캔슬되지 않던 오류 수정 / 오류 수정
파일:유나이트_폭염선풍권.png 폭염선풍권
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
이동 속도 증가: 이동 속도의 10% → 이동 속도의 20% / 버프
폭염선풍각
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
공격 증가: 공격의 20% → 공격의 30% / 버프
방어와 특수방어가 증가하긴 했으나 별 의미는 없고, 유나이트 기술 쿨타임이 1초 감소하고 공격스타일 변환 시 증가하는 공퍼와 공속증가량 등 화력 위주로 버프를 받아 쓸만한 수준으로 입지가 올라갔다. 불꽃펀치 버그 수정은 공식 패치노트에는 없는 내용이다.#
1.13.1.2 패치 이후 / 2023년 12월 5일
파일:유나이트_폭염선풍권.png 폭염선풍권
일반 공격 속도 증가: 일반 공격 속도의 15% → 일반 공격 속도의 0% / 너프
폭염선풍각
일반 공격 속도 증가: 일반 공격 속도의 15% → 일반 공격 속도의 0% / 너프
잠수함 패치로 유나이트 기술에 달려있던 일반 공격 속도 증가 효과가 삭제되었다.
파일:유나이트_폭염선풍권.png 폭염선풍권
일반 공격 속도 증가: 일반 공격 속도의 15% → 일반 공격 속도의 0% / 너프
폭염선풍각
일반 공격 속도 증가: 일반 공격 속도의 15% → 일반 공격 속도의 0% / 너프
잠수함 패치로 유나이트 기술에 달려있던 일반 공격 속도 증가 효과가 삭제되었다.
6. 평가[편집]
무려 4개의 기술을 들고있는 독창적인 메커니즘을 기반으로 한 테크니컬한 플레이를 보여주는 근거리 딜러. 하지만 출시 이후로 지금까지 입지가 그다지 좋은 건 아니다. 풀콤보 데미지는 특출나지 않고, 상황에 따라 유동적인 운용이 가능하단 점을 제외하면 내구성이나 기동력, 성장속도 등의 치명적 단점은 밸런스패치 때 개선되지 않아 다른 밸런스형과 차별화된 강함을 보여주지 못한다.
그래도 포켓몬 컨셉 자체는 참신하고 버프 이후론 쓸만한 수준이라서, 2024/2/26 기준으로 승률은 50.14% 대략 중위권 정도에 속한다.
6.1. 장점[편집]
- 오버히트의 우월한 데미지
그나마 명확한 번치코의 독보적인 장점. 비록 오버히트가 기동력을 제한해버려 콤보와 함께 딜을 누적시켜 데미지를 한번에 터뜨리는 번치코의 플레이스타일과 동떨어지는 면이 있으나, 기동력 문제만 제외하면 자체 단일데미지는 자시안의 성칼급으로 강력해 중요한 에픽 포켓몬들을 뺏어 먹을 때 만큼은 최상위권 수준으로 뛰어나다. 일단 차징된 오버히트를 맞기만 해도 체력이 최소 3분의1이나 깎이는 게 대부분이기에, 진입하는 적에게 역관광을 시켜주거나, 부쉬에서 기습 암살하는 용도로도 훌륭하다.
- 다채로운 기술 연계
아군 포켓몬들 다수가 뚜벅이가 많은 편이라면 기합구슬로 적의 움직임을 묶고 불꽃펀치로 진입해서 궁을 쓰고 바로 블레이즈킥으로 끌고 와준다든지, 검은 눈빛이나 열탕처럼 상대의 기동을 방해하는 기술을 지닌 아군과의 연계로 오버히트를 맞춰 빈사상태로 만들거나, 블레이즈킥으로 진입하여 유나이트를 쓰고 불펀ㆍ기합구슬 연계로 원딜 암살을 하는 등 다양한 역할 수행이 능하다.
6.2. 단점[편집]
- CC기에 취약함
대부분의 밸런스형이 갖는 고질적인 단점. 오버히트가 방해무효가 달려는 있으나 기술자체가 실전성이 떨어지며, 주력기인 불펀의 사거리가 너무 짧으면서도 초근접 딜러이면서 순간딜러도 아니고 지속딜러인데 이 단점은 너무도 취약하다. 내구가 이 단점을 보완하지도 못한다.
- 너무 느린 성장
스타팅 포켓몬이라 3단진화를 하는탓에 성장이 느린 것은 이미 보장된 것이다. 허나 진화를 마치더라도 유나이트 기술을 배우지 못하면 제대로 딜을 넣을 수 없으므로 7레벨까지 할 수 있는게 아무것도 없다.
- 하자가 많은 오버히트
빠르게 콤보를 이어나가야 하는 번치코의 플레이스타일 특성상 움직이지도 못하고 오랫동안 차징을 하는 오버히트는 어울리지 않는다. 그런탓에 아예 오버히트를 콤보에서 빼는 경우도 있다.
- 극심한 하이리스크 로우리턴
영치코 시절까지 매우 약한데다 매우 늦은 8레벨부터 활약할 수 있는데도 불구하고, 그 리턴값이 굉장히 높지 못하다. 판도를 뒤집을 수 있는 광역기 및 유나이트 기술의 부재로 인해 한타력이 나쁘기 때문이다. 번치코는 유나이트 기술 자체가 쿨타임이 매우 짧은 대신 유나이트의 자체 부가효과가 매우 빈약하고, 그렇다고 자체 콤보화력이 특출난 것도 아니다. 그나마 높은 광역 딜을 줄 수 있는 오버히트 풀차지를 명중시키는 것이 중요한데, 차징이나 이동불가, 애매한 범위 등 온갖 페널티는 다 갖고 있다. 즉 탈버나 cc기를 가진 팀원의 도움이 없으면 맞추기가 힘들다. 결국 성장속도가 긴 한카리아스나 괴력몬, 리자몽의 유나이트에 비해 번치코는 느린 성장임에도 리턴값이 낮아 낮은 초반성능과 성장력이 낮은 편임에도 스노우볼링을 굴려야 한다는 어처구니없는 운용이 요구된다.
7. 운용[편집]
8. 기타[편집]
- 유나이트에 참전한 번치코는 뿔과 머리카락 길이로 보아 수컷이다.
- 최초로 한 게임에 2가지 유나이트를 사용할 수 있는 포켓몬이다[1] . 또한 드래펄트를 제치고 유나이트 기술 쿨타임이 제일 짧은 포켓몬이 되었다.
- 애당초 2주년 이벤트 기간에 출시될 예정이었다. 2주년 로그인 화면에 번치코가 있던 게 그 증거. 그러나 뮤츠의 출시, 그리고 뮤츠가 X와 Y로 나눠서 출시되는 바람에 출시일이 미뤄졌고, 결국 2주년 이벤트가 끝난 뒤에야 에오스섬에 상륙할 수 있었다. 그리고 자신의 출시일을 늦춰버린 뮤츠가 하필 번치코의 카운터라서 여러므로 뮤츠 때문에 손해를 많이 본 비운의 포켓몬. 다만 성능상의 결함을 생각하면 뮤츠 출시 이전에 나와도 큰 화제는 못 모았을 가능성이 높다.
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[1] 연격, 일격 우라오스와 스라크, 핫삼이 있기에 최초로 2개의 유나이트를 사용 가능한 포켓몬이라기엔 애매하다.